ECHO / VISUAL SEQUENCE 03
EchoLingmu

TECHNICAL ART · SELECTED WORKS

EchoLingmuTECHNICAL ARTIST

EchoLingmu / PORTFOLIO

给世界带来些微不足道的影响

UNREAL ENGINE / HOUDINI

一名综合向TA,
统筹搭建UE或houdini各模块的功能系统。

ENVIRONMENT/FX & SIMULATION/TOOLS
GIRLS BAND CRY01 / ON STAGE
小小的声音,也想被听见LET IT ECHO ↗
UE / HOUDINI / DCC实习经历 ↓

01 / WORK EXPERIENCE

实习经历.

腾讯 IEG
环境效果 · 程序化模拟 · 工具

02 / SELECTED WORKS

个人项目.

综合作品集 ▶
综合作品集视频封面

PORTFOLIO / VIDEO

综合作品集

场景、特效、材质与制作流程。
在实际画面中,看看我的工作。

▶ 在哔哩哔哩观看
04 PROJECTS

03 / STACK & CRAFT

技术栈.

围绕一个画面,
跨过工具之间的边界。

ALWAYS LEARNING广东药科大学 数字媒体技术

04 / KEEP IN TOUCH

联系.

环境、模拟、材质与工具。
如果你也对这些方向感兴趣,欢迎交流。

从作品开始了解

EchoLingmu

TECHNICAL ARTIST

联系渠道将在整理后补充。

写在最后

曾经发誓过,要笑眯眯地过好人生的每一天,虽说这跟钱脱不开关系……但是啊,世界上总有一些你不得不去偿还的东西,或者说,证明自己做过些什么。

接下来想深入的方向

接下来,想把材质的美术表现做得更细,深入学习 Substrate;在 Houdini 中继续钻研更精细的破碎和点云处理。

植被与程序化场景方向,想继续学习 SpeedTree、Nanite Foliage 和 UE 内置 PCG;也逐步深入 UE 底层源码与引擎编译。